...:::WE10JL YUYAZAN FACE MIX V2:::...

Direttamente da EVOWEB il primo facepack per il JL

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    CITAZIONE (0_TEXT @ 30/11/2006, 21:09)
    ...:::WE10JL YUYAZAN FACE MIX V2:::...



    *****content*****
    V2
    -about 30 faces added
    -list updated

    V1
    -about 300 faces
    -list of players

    *****link*****
    megaupload
    rapidshare
    filefront

    *****how to install*****
    -use DKZstudio, and import forder to 0_text.afs.
    -rebuild 0_text.afs, and save it.
    -overwrite it on default 0_text.afs.
    -rebuild iso, or burn with Nero.

    *****other info*****
    this will be compatible with any patches.

    you know, if we put faces on Konami's faces, we can get two faces per one slot.
    but if you edit any face parts on in-game editor, you'll lose Konami's one.
    but you can set it to default konami's one with pressing triangle botton.

    *****credit*****
    all faces made by mattster12, defdon19 and cap. not by me.
    thank all you very very much.

    here are their threads.
    Matt's
    Dedon's
    Cap's

    ***download***
    http://www.megaupload.com/?d=4R1XW1O1
    http://rapidshare.com/files/5481440/we10jl...mix.v2.zip.html
    http://files.filefront.com/we10jlyuyazanfa...;/fileinfo.html

    of course i must make ovation to makers of DKZstudio and GameGraphicStudio

    Questa patch l'ho appena trovata su EVOWEB...non l'ho provata, ma ho visto dei lavori precedenti dell'autore per WE10 ed erano dei bei visi!
    Quindi mi permetto di consigliarvela!

    THANKS TO: YUYAZAN (from EVOWEB)

    PS: Mod spostastela nell'area GR & AU. per il JL! :uuy:

    Edited by Flaterik - 19/2/2009, 11:24
     
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  2. wickerman88
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    ma i link non ci sono :team: :sorr:
     
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  3. fashion™
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    si forse bellissimo....ma i files dove sono? :team:
     
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  4. —(•·÷[Pålløtt$]÷·•)—
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    gia' delle patch per i visi ???!! buono !!!
     
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  5. wickerman88
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    ragazzi, eccovi i link direttamente da evo-web:
    megaupload
    rapidshare
    filefront

    ma ora mi spiegate come si applicano alla iso?
     
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  6. —(•·÷[Pålløtt$]÷·•)—
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    ok!!! grazzzieeeeee
     
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  7. skizzo_85
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    *****how to install*****
    -use DKZstudio, and import forder to 0_text.afs.
    -rebuild 0_text.afs, and save it.
    -overwrite it on default 0_text.afs.
    -rebuild iso, or burn with Nero.


    come al solito.
    estrai i files della ISO in una cartella e applichi la patch alla cartella con DKZ studio.
     
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  8. 0_TEXT
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    CITAZIONE (wickerman88 @ 30/11/2006, 21:56)
    ma i link non ci sono :team: :sorr:

    Aggiornato il post con i link!
    Scusate l'incoveniente! :uuy:
     
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  9. wickerman88
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    image image no breoccùpa O_TEX, grazie a dua segnalazione io ora giocare a guesto magnivigo giogo senza dovere svorzare di gabire japponese!
     
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  10. 0_TEXT
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    CITAZIONE (wickerman88 @ 1/12/2006, 14:56)
    image image no breoccùpa O_TEX, grazie a dua segnalazione io ora giocare a guesto magnivigo giogo senza dovere svorzare di gabire japponese!

    Io aspetto na traduzione 100%... :uuy:
     
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  11. LVKing
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    ciao ragazzi, ma posso ri-patchare?
    se io ho la patch (per esempio) fernando v2 e voglio 'ste facce, posso direttamente applicare la patch o devo difare l'ISO perdendo la traduzione???
     
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  12. 0_TEXT
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    CITAZIONE (LVKing @ 4/12/2006, 09:22)
    ciao ragazzi, ma posso ri-patchare?
    se io ho la patch (per esempio) fernando v2 e voglio 'ste facce, posso direttamente applicare la patch o devo difare l'ISO perdendo la traduzione???

    No no...tu patcha l ISO con il PPF FERNANDO V2 poi con un ULTRAISO, WINRAR o altri programmi estrai l'ISO del gioco patchato con traduzione, e poi applichi le faccie..se ti serve altro chiedi! :team:
     
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  13. Goalstorm
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    Come si applica non ho capito
    Thanks
     
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  14. 0_TEXT
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    CITAZIONE (Goalstorm @ 12/12/2006, 18:33)
    Come si applica non ho capito
    Thanks

    (Devi avere DLZ .91 o .92, estrarre il contenuto dell'iso con ULTRAISO su una cartella)

    1) doppio click sul 0_TEXT;

    2) su MODIFICA -> IMPORTARE TUTTI I FILES -> scegliere la cartella dei .BIN delle faccie;

    3) a processo finito, in alto su FILE -> SALVARE COME... -> salva il NUOVO 0_TEXT sul deskop e a salvataggio finito, metti questo nuovo al posto di quello VECCHIO;

    4) Burnare la cartella con NERO 7 in UDF\ISO a 7x.
     
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13 replies since 30/11/2006, 21:09   1035 views
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