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WEndetta LAB.
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WEndetta LAB!
Dedichiamo il lavoro, di seguito, presentato alla KONAMI e, nello specifico, ai KTYO; per quanto possa sembrare strana ed insolita una simile dedica, noi siamo convinti che gli sviluppatori di WINNING ELEVEN ci abbiano fatto divertire a dismisura nel passato, ci accorgiamo che ci stanno facendo divertire tanto nel presente e siamo certi che non smetteranno di stupirci in futuro.
Senza WINNING ELEVEN nessuno di noi sarebbe qui a parlare, a migliorarsi, a emozionarsi e, perché no, a litigare e questa bellissima comunità non esisterebbe e, di certo, sarebbe un gran peccato.
Lode, quindi, a quel gioco che ci fa essere così bambini, anche se, in fondo, bambini più non siamo…
Capita spesso di aspettare qualcosa con ansia e di ritrovarsi, poi, con un’amara delusione sul palmo della mano...perchè accade questo?
Succede perché le nostre aspettative erano superiori a quanto avrebbero dovuto essere o succede perché, ormai, diventa sempre più arduo e difficile trovare qualcosa che sia veramente di qualità?
Ognuno ha le proprie opinioni in proposito, ma, forse, questa volta, possiamo azzardarci a dire che le “nostre”, di opinioni, contano davvero considerando che, per l’ennesima volta, abbiamo lavorato in modo pulito ed efficace senza badare a scadenze o a facili bottini, facendoci guidare dalle uniche direttive che non desideriamo abbandonare: la qualità e l’innovazione.
E’ con percepibile emozione e viva curiosità che ci presentiamo ufficialmente al pubblico con un nuovo abito, tessuto su misura per noi, decisamente ben cucito, ma comodo a sufficienza per farci entrare due team abbastanza ingombranti: WENDETTA e WELAB.
Il nome che ne scaturisce è abbastanza immediato e leggibile, sicuramente d’impatto:
WEndetta LAB!
A questo proposito ci permettiamo di fare, subito, una richiesta ai lettori: non chiamateci “Wendetta” e non chiamateci neppure “WELAB”, ma riferitevi a noi con il nome che abbiamo accuratamente scelto e ovvero “WEndetta LAB”; usare uno dei vecchi nomi sarebbe riduttivo e irrispettoso e si perderebbe il senso che questa grande FUSIONE ha voluto dare al mondo dell’editing.
"E quale sarebbe questo senso?”
Né WEndetta, né Welab avevano l’impellente bisogno di fondersi; i membri fanno letteralmente “a cazzotti” per entrare nei nostri team, ma allora perché abbiamo deciso tutto ciò?
Questo a cui assistete è un inedito e lodevole tentativo di creare il team definitivo, caratterizzato da grande motivazione e competenza; un team che renda inutile la presenza sul web di “lamers” e persone disoneste, attraverso l’uso dell’arma “qualità”.
Sono doverose, a questo punto, alcune noiose precisazioni:
-la fusione sarà a livello di team e non di community; resteranno in attività il WEITALIA forum (www.weitalia.net) ed il WELAB forum (www.welab.tk) ed entrambi ospiteranno le news e le comunicazioni ufficiali.
-Le patches create dal Team WEndetta LAB non facilitano in alcun modo la duplicazione di materiale coperto dal diritto d'autore, in perfetta sintonia col dettato del Digital Millenium Copyright Act del Congresso USA , universalmente riconosciuto come norma di riferimento in materia. Esse non contengo alcun "crack" ed anzi possono applicarsi SOLO alla versione originale del gioco Winning Eleven. Le patches sono totalmente gratuite e non vengono in alcun modo vendute, nè da sole, nè già applicate sulla versione originale del gioco. WEndetta LAB declina ogni responsabilità per eventuali attività di lucro che vengano da altri illecitamente perpetrate utilizzando il materiale creato da noi.
Esauriti gli aspetti “esordiali” possiamo passare a cose ben più divertenti e fruibili, quali ad esempio la patch che abbiamo preparato per voi.
Dopo uno strenuo e costante lavoro, vi offriamo la prima traduttiva 100% ITALIANA (e con italiana intendiamo anche grammaticalmente e lessicalmente italiana).
Ecco i contenuti della WEndetta LAB 1.0:
- Testi e Menu: tradotti al 100%
- Parti grafiche: tradotte al 100%% (con piccole “chicche” quali i giornali del Nippon Challenge: ora Gazzetta e Corriere dello Sport!)
- Nomi Squadre: tradotti al 100% (incluse squadre Nippon Challenge)
- Nazionalità Giocatori: tradotte e assegnate al 100%
- Nomi Giocatori: tradotti al 100% (Nazionali, Club, Nippon Challenge, Classics, Extra-Player =NESSUN Fake-Name)
- Trasferiti i giocatori originali sui giocatori fake (esempio: è stato copiato Giggs del Manchester sul Gils del Galles)
- Nomi Stadi: tradotti al 100%
- Nomi Leghe: tradotti al 100%
- Nomi Arbitri: tradotti al 100%
- Nomi Palloni: tradotti al 100%
- Nuove Flags per i club
- Altre piccole, immancabili, sorprese...
La traduttiva che avete tra le mani era pronta già pochi giorni dopo l’uscita di winning eleven 9, ma abbiamo preferito aspettare e migliorarla in ogni suo aspetto curando le frasi, i nomi e migliorando tutto il migliorabile per offrirvi (ed offrirci…poiché ci giochiamo pure noi!) un prodotto completo, giocabile al 100% in ogni sua parte e decisamente innovativo.
Questa è LA TRADUZIONE per WE9 ed, indubbiamente, la migliore e completa che sia uscita fino ad ora.
Ci sembra doveroso, a questo punto, chiudere questa lettera di presentazione ringraziando tutti i membri del gruppo WEndetta LAB ed, in particolare, per quest’opera di traduzione:
Actaruss, Ataru, Babadyer, BarboRV, BiLLy, Evilgab, ForeverWE, Noscigoal, Pegasus, Sephirot, Tritologol.
Un grazie anche ai seguenti per aiuti e tanti test:
bobm4tu, BoboPS2, Cris-, Dzajcic, Felice_R, Fluminense, Gege86, Kabira85, Mucio, Pacman, |Pippo|, Pippo9, Robertus, Salvio, Sidr, Twister, V-Net, Walxer.
Questa patch non è obbligatoria: se non la applicate non ci saranno ripercussioni sulla vostra sfera emotiva né sulla vostra igiene mentale pertanto coloro che non credevano questo lavoro fosse necessario e/o utile, possono tranquillamente ignorarlo.
Coloro che, invece, sono avvezzi a fare la spesa nel supermercato Welab, Wendetta…sono pregati di passare alla cassa, non per pagare, ma semplicemente per chiedere se è possibile utilizzare il nostro materiale.
Non c’è nessun obbligo legale, solo MORALE; si tratta semplicemente di imparare a stare insieme alla gente e rispettare il lavoro GRATUITO fatto per passione.
Ora godetevi tutti la prima traduttiva 100% WEndetta LAB!
PS: per le segnalazioni di errori, per i consigli, le domande e qualsiasi altra cosa connettetevi ai nostri forum:
www.welab.tk
www.weitalia.net
LINKS AL DOWLOAD (copia/incolla)
http://xoomer.virgilio.it/robertusgol/WEndetta_LAB_1.0_[ITA].rar
http://dl4.rapidshare.de/files/4659754/745...B_1.0__ITA_.rar
http://www.master3000.ps2world.it/patch/WEndetta_LAB_1.0_ITA.rar
http://files.filefront.com/WEndetta_LAB_10_ITArar/;4090991;;/fileinfo.html
http://www.lanternius.altervista.it/fileswendetta_lab_1.0_ita.rar
Edited by WEndetta LAB - 4/9/2005, 01:11. -
kurtfender84.
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Grazie raga ...vi voglio bene davvero . -
Ja Rule.
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sono il primo ad averlo! sul secondo fate copia indirizzo e incollatelo sul browser! tra 2 minuti lo provo! . -
kurtfender84.
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Quello di Ja viaggia fes...grande...si patcha . -
fedechick89.
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ragazzi sn l'uomo piu sfortunato del momento...nn mi parte . -
Ja Rule.
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tutto ok, funziona. vado a giocarci, ciao belli, sono curioso di vedere ste chicche. ciao . -
Lampard!.
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A raga,ca nessun è fess
http://dl4.rapidshare.de/files/4659754/745...B_1.0__ITA_.rar. -
fedechick89.
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cazzarola sei un grande lampard!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! . -
salvio.
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Levare la memory card se appaiono scritte Japponesi. . -
V-Net.
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Non è stato tolto assolutamente nulla ragazzi.
E' solo una traduttiva. I menù, come il db, sono stati SOLO TRADOTTI.. -
fedechick89.
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per applicare questa patch all'iso va bene ppf matic3? . -
Noscigoal.
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Lo abbiamo inserito nel .rar proprio erchè va bene.
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V-Net.
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CITAZIONE (fedechick89 @ 3/9/2005, 01:21)per applicare questa patch all'iso va bene ppf matic3?
Si, è indispensabile.. -
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Questa patch non è completa di tutto, quali file devo estrarre e con quale patch deve essere l'iso in cui li inserisco per avere almeno il mercato aggiornato? Grazie . -
Noscigoal.
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Vedo che vi è piaciuta molto...ci spronate a lavorare per voi!!!
Edited by Noscigoal - 3/9/2005, 01:26.