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State-Based Actions (SBA)

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Scragnoth
view post Posted on 10/4/2008, 10:38




Gli SBA si controllano ogni volta che un giocatore STA per ricevere priorità, quindi quando non ce l'ha ancora e non durante la risoluzione delle magie, e non vanno in pila.
Essi sono:

-Un giocatore con 0 o meno punti vita perde la partita

-Una creatura con 0 o meno in costituzione viene messa nel cimitero del proprio possessore (la rigenerazione non influisce questo effetto)

-Un planeswalker con 0 o meno punti loyalty viene messo nel cimitero del proprio possessore (la rigenerazione non influisce questo effetto)

-Se 2 o più permanenti leggendari sono nel campo di battaglia nello stesso momento vengono messi nei cimiteri dei propri possessori (la rigenerazione non influisce questo effetto)

-Una creatura con danno letale ma con + di 0 in costituzione viene distrutta. Può essere rigenerata

-Un Aura attaccata ad un permanente/giocatore non-legale o non attaccata viene messa nel cimitero del proprio possessore

-Un token in una zona che non sia il campo di battaglia cessa di esistere

-Un giocatore che cerca di pescare da un grimorio vuoto perde la partita

-Un giocatore con 10 o più segnalini "veleno" perde la partita

-Se 2 o più permanenti hanno il supertipo "world" rimane nel campo di battaglia quello ke è stato in gioco per il minor tempo, in caso di parità verranno messi tutti nei cimiteri dei loro possessori

-Se la copia di una magia/carta è in un altra zona che la pila o il campo di battaglia cessa di esistere

-Se un equipaggiamento o una fortificazione è attaccato ad un permanente non-legale viene staccato e resta nel campo di battaglia

-Se un permanente ke non sia un Aura, Equipaggiamento o Fortificazione è attaccato ad un altro permanente, viene staccato e rimane nel campo di battaglia

-Se un permanente ha sia segnalini +1/+1 che -1/-1 essi vengono rimossi in proporzione "1 a 1"

-Se 2 o più planeswalker hanno lo stesso tipo vengono messi nei cimiteri dei propri possessori (la rigenerazione non influisce questo effetto)

-Se una creatura ha subito danni da una fonte con deathtouch dopo che gli ultimi SBA sono stati applicati, quella creatura viene distrutta. Può essere rigenerata

Bonus: Se un loop contiene solo azioni non cambiabili il game finisce patta.

Edited by U.F.O - 8/7/2009, 10:09
 
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nikkkk
view post Posted on 10/4/2008, 18:34




domanda del cazzo che mio ha fatto renatom non ha alcun valore ma è trivia
2 leyline del paradosso muoiono quando la prio per il "all inizio del mantenimento" del giocatore che parte viene data giusto
 
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Rudlorg
view post Posted on 10/4/2008, 19:15




se non erro no...muoiono quando la priorità STA per passare, quindi non è che puoi farci qualcosa in risposta...
 
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nikkkk
view post Posted on 10/4/2008, 19:50




quando arriva prio sono gia morti
 
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3 replies since 10/4/2008, 10:38   90 views
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