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§ Cloud Strife §.
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Nome: Alexander
Cognome: Lacross
Aspetto: Alto circa 1.80. Sembra un umano ma ha la pelle piu bianca, ha i capelli lunghi chiusi in una treccia di color bianca, ha gli occhi di un colore azzurro chiarissimo.
NORMALESPOILER (click to view)Quando non deve combattere ha un paio di pantaloni di colore rosso sangue stracciati e una camicia colore verde speranza senza maniche e porta un paio di stivali di cuoio.
NEVESPOILER (click to view)Veste con pelli e indossa sopra tutto un lungo cappotto che lo avvolge tutto anche questo di pelle. Ai piedi indossa un paio di stivali anche questi di pelli per resistere al freddo.
Background:SPOILER (click to view)La madre di Alexander, giovane principessa di Silverymoon, una notte scappo dal castello stanca dei doveri di corte e venne aiutata da un giovane ragazzo. I due si innamorarono e si sposarono. Dopo nove mesi dalla fuga del castello la giovane donna diede alla luce un bambino ma purtroppo la donna mori per complicazioni. Il ragazzo alla morte della donna prese il bambino e si fece riconoscere da tutti, lui era Helm il Dio della giustizia. Il ragazzo crebbe tra gli dei come un qualsiasi celestiale fino a che il padre non decise di metterlo alla prova mandandolo sulla terra, dandogli una base di equipaggiamento e un anello dicendogli che era l’anello di famiglia della madre e che con questo poteva trovare e conoscere la sua famiglia terrestre. Appena pochi giorni dopo il suo arrivo salva un giovane mago di talento da una banda di assassini e decide di proteggerlo e di portarlo verso il bene. I due diventano subito amici e cominciano a dividere tutto
Razza: Aasimar
Classe: Paladino
Eta: 20
Statistiche:
FOR 14 +2
DES 12 +1
COS 14 +2
INT 10 +0
SAG 14 +2 (+2 razza)
CAR 19 +4 (+2 razza)
Livello:3 (1 di lep)
Esperienza:
PF: 10+2+5+2+6+2=27
Danni: 9
Iniziativa: +2
Velocita: 9m (6 m con Armatura)
Allineamento: Legale buono
Divinita: Helm
Classe armatura: 10(base)+2(des)+5(armatura)+1(scudo)=18
Bonus di attacco base: +3
Bonus di attacco in mischia: +3+2(for)=5
Bonus di attacco a distanza: +3+1(des)=4
Lotta: +5
Tiri salvezza:
Tempra:+3+2=5
Riflessi:+1+1=2
Volonta:+1+2=3
Equip: Corazza di Piastre (+5 CA, +3 Des max, -4 pen prova)
Scudo leggero di Metallo (+1 CA, -1 pen prova)
Spada lunga perfetta(1d8, 19/20 x2, +1 al tiro per colpire)
per colpire+5(BAM)+1(Perfetta)+1(Arma Focalizzata)
Abilita':
Addestrare Animali (Car) +4+0=4
Artigianato (Int) +0+0=+0
Ascoltare (Sag) +2+2=4
Cavalcare (Des) +1+0=1
Concentrazione (Cos) +2+2=4
Conoscenze Nobilta (Int) +0+2=2
Conoscenze Regalita (Int) +0+2=2
Conoscenze Religioni (Int) +0+2=2
Diplomazia (Car) +4+0=4
Guarire (Sag) +2+0=2
Osservare (Sag) +2+2=4
Percepire intenzioni (Sag) +2+2=4
Professione (Sag) +2+0=+2
Talenti: Arma Focalizzata, Schivare
Capacita' speciali(di classe/razziali):
Caratteristiche: +2 alla Saggezza, +2 al Carisma
Scurovisione: fino a 18 metri.
Resistenza Celestiale:
Acido,freddo e elettrico: Resistenza 5
Sensi acuti: +2 alle prove di Ascoltare ed Osservare.
Capacità Magiche:
1 volta al giorno: Luce come uno stregone di pari livello.
Aura di Bene
Individuazione del Male
Punire il male 1 volta al giorno
Grazie Divina
Imposizione delle Mani
Aura di Coraggio
Salute Divina
Linguaggi parlati: Comune, Celestiale
Monete: 60 MO
Zaino:
Tenda
2 Manette Perfette
2 Coperte Invernali
Coda Di Seta (15 m)
Abito Invernale
Abito da Esploratore
Abito da Nobile
Torcia Inestinguibile
10 Razioni da viaggio
Attrezzi da Scalatore
Anello con sigillo
Edited by § Cloud Strife § - 12/4/2008, 13:23.