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nonpropriolegale.
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NOME: Groucho Redd - GIOCATORE: nonpropriolegale
Livello: 3
Classe: Barbaro
Razza: Umano
Sesso: Maschio
Età: 25
Taglia: Media
Peso: 90 kg
Altezza: 1.85 m
Occhi: Neri
Capelli: neri, arruffati
Pelle: bianca, bruciata dal sole
Divinità: Nessuna
Allineamento: Caotico Buono
Velocità: 12 m
PF attuali/totali: 34/34
PERSONALITA'SPOILER (click to view)un barbaro "atipico", che si è sempre trovato a disagio con le usanze della sua tribù, un tipo eccentrico, ironico, nevrotico, leggermente sociopatico, che odia l'uso della forza e preferisce i toni pungenti delle battute "intellettuali", insomma l'ispirazione principale è woody allen. Ma c'è un ma, e cioè la sua natura di barbaro ogni tanto esce fuori sotto forma di una seconda personalità, che lui chiama Poldo, che è tamarrissimo, sboccato, violento, e viene fuori quando qualcosa lo spaventa o lo fa arrabiare (non necessariamente collegato all'ira del barbaro insomma)
CARATTERISTICHE
Forza: 16 (+3)
Destrezza: 14 (+2)
Costituzione: 16 (+3)
Intelligenza: 10 (+0)
Saggezza: 10 (+0)
Carisma: 10 (+0)
TIRI SALVEZZA
Tempra: +3 (cos: +3) = 6
Riflessi: +1 (des: +2) = 3
Volontà: +1 (sag: +0) = 1
TALENTI
Competenza nelle armi semplici e da guerra;
Competenza nelle armature leggere, medie e scudi (tranne torre);
Movimento veloce;
Analfabetismo (fixed);
Ira (1 volta al giorno);
Schivare prodigioso;
Percepire trappole (+1);
Schivare;
Attacco poderoso;
Incalzare.
ABILITA’
Ascoltare: 6 (sag: +0) = 6
Intimidire: 6 (car: +0) = 6
Saltare: 2 (for: +3) = 5
Scalare: 2 (for: +3) = 5
Sopravvivenza: 6 (sag: +0) = 6
(2 punti all'inizio per leggere e scrivere - Comune).
COMBATTIMENTO:
Iniziativa: +2
Classe Armatura: 10 + (armatura: +3) + (des: +2) = 15 (+schivare = 16)
Tiro Per Colpire Mischia: (BAB: +3) + (for: +3) + (vari: +0) = +6
Tiro Per Colpire Distanza: (BAB:+3) + (des: +2) = +5
Prova di Lotta: (BAB:+3) + (for:+3) + (taglia: +0) = +6
Danni Mischia: 1d12+4 (Ascia bipenne); critico x3
Danni Distanza: 1d6+2 (Ascia da lancio); critico x2, incr. gittata 3 m
EQUIPAGGIAMENTO:
Armatura di cuoio borchiato (CA 3, bonus des +5, penalità armatura alla prova -1, 25 mo, 10 kg)
Armi: Ascia Bipenne (1d12, x3, tagliente, 6 kg)
Legate alla cintura:
4x Asce da lancio (1d6, x2, tagliente, 3 metri, 4x1 kg)
INVENTARIO:
Borsa da cintura (1 mo, 0.25 kg) con dentro 4x Pozione di Guarigione leggera (4x100 mo);
(Kit da avventuriero).
CARICO
carico leggero/medio/pesante: fino a 38/76.5/115 kg
carico attuale: 30 kg (carico leggero)
DENARO
350 mo
LINGUAGGI
Comune
Edited by nonpropriolegale - 8/8/2008, 19:11.